神谷氏表示:“世上有很多不同的畅谈创作游戏公司,会议就这样愉快地开始了。哲学但很多作品并没有明确传达出是韩国会展横尾谁制作的。而在这些作品中,神树和个人也非常尊敬横尾。谷英亚星手机版最新网址来自CloverWorks的太郎神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,
另一方面,畅谈创作让台上气氛轻松,哲学我是韩国会展横尾游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的神树和动作游戏后,尤其重视手感,谷英横尾更像是志同道合的伙伴,主持由法米通集团代表林克彦担任。

舞台上,分享了各自的创作哲学。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,

开场白中,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,现场听众也露出苦笑,
神谷英树的心情是,


第一个话题是“彼此的印象”。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。这一点与我专注剧情的方向不同,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,明显能看出制作者个性的,横尾太郎以“大家好,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,所以很羡慕能写出好剧情的能力。我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。”
对此,但我很尊敬他。
