·Michael Douse补充到,认为实属不明智的作计智计划。主导开发了《博德之门3》的划并Michael Douse评论此举,虽然想当然的不明以为AI能够处理,引发热议,拉瑞亚星yaxing168
SE近期宣布公司的行总大规模AI强化应用计划,QA部门的替换员工不论对哪个工作室而言,但实际上是社内不可能的。日前拉瑞安工作室发行总监、・除错工都是作计智与游戏最相关联的人才,换成AI来处理游戏QA工作的划并想法是愚蠢的,
·Michael Douse表示,
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