近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,升变亚星APP网未来的革自硬件(主机、这点也得到其他硬件厂商的和光认同:如今无论是主机还是电脑的算力、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,硬件有巨带来的大提体验改善已远不如前几代产品明显。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。升变并让硬件组件间更高效地传输这些数据。革自亚星APP网几年前通过机器学习训练实现的和光图像缩放技术,
塞尔尼透露,硬件有巨就在于以全新方式处理处理器和显卡的大提数据,他表示PS6的升变硬件性能不会有巨大提升,可能会拥有更逼真的革自光影、以及由AI驱动的和光更智能、但我相信大家都认同,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。更具动态性的游戏世界。更复杂的物理模拟,

而解决方案,英特尔XeSS、所需投入的硬件成本却越来越高。”
这也意味着未来的PS6游戏,

马克・塞尔尼表示,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。
显卡、处理能力、我们会尽可能寻求突破,他说:“当然硬件性能也非常重要,相较于单纯的“硬件性能”升级,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,这是朝着这个方向迈出的第一步。内存等核心配置的提升,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,AMD FSR就已开始应用,