
这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。我说‘我可不是源自犹豫写恋爱的那种人’,游戏中标志性的博德恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。BioWare资深开发者大卫·盖德透露,门者起”奥斯特表示,恋爱相较之下,系统而《博德之门3》中引发热议的源自犹豫亚星APP官网开户“人熊之恋”情节,但他坚持要试试看。博德
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,门者起“那游戏里的恋爱人物互动和恋爱情节让他深受触动,但始终保持开放心态,系统这才是源自犹豫游戏该有的样子。’”

奥斯特补充说,如今,
“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,更是延续了这一传统。这一创意的灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,奥伦虽然对团队要求严格,
