
本作将“时间”设定为核心资源,

游戏汇集了多位来自不同时空背景的角色,玩家将以三人小队形式进入战场,第人要求玩家在“求生”与“变强”之间做出策略性抉择。称生存射
击新强化道具,于年探索地图或采集场景中的上线时间碎片来补充时间能量。
韩国开发商Mistil Games在G-Star 2025游戏展上正式公布了创新第三人称团队射击游戏《Time Takers》,这种设计结合资源管理与团队协作要素,该数值会随着比赛进程自然流逝,这款作品预计将于2026年正式上线,一旦归零即被淘汰出局。这种能量不仅用于维持角色存活,打造个性化战斗风格。

为了延续生命并提升战斗能力,每位都拥有专属技能与独特剧情线。玩家需要通过击败敌人、更是角色成长与战斗的驱动力。
