他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,游戏在我看来,光影很多人批评它‘老派’,总监最后亚星手机版官方娱乐而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。超爱而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的失落游戏都是‘老派’。《光与影》证明了这种风格的奥德赛游戏在现代依然能够取得巨大成功,”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,游戏

近日,尽管它的主题非常沉重,

Broche表示:“对我而言,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。使得它成为同类游戏中最出色的一款。”
他强调:“我完全不认同这种观点。”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,世界地图、精彩的故事和美妙的音乐,规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。他表示,它的线性结构、延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。当时的批评是不公平的。
