
《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。也呼应了发售前市场所寄予的量破高度期待。将《ARC Raiders》发展为长久活跃的首秀上系列IP。发售首周末,成功实现了令人瞩目的天销首发成绩。并在此基础上实现持续运营,量破大量玩家的首秀上涌入一度使游戏服务器面临压力,Embark的成功yaxin亚星代理首部作品能够获得如此广泛的市场回响,这一“甜蜜的天销负担”,也侧面反映了游戏的量破火爆程度。根据游戏数据网站Gamalytic的首秀上统计,官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。成功行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,天销游戏所展现出的强劲势头,
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场中取得了亮眼的开局。

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,而这还仅是PC/Steam单一平台的成绩。这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,

这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,
