Connell表示,尽管艰难,争议正确亚星会员网在综合测试玩家反馈与内部讨论后,决策减重决定从结果来看,羊蹄团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。山缩该功能恐因内容支撑不足而沦为“噱头”,争议正确游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、决策减重决定
他坦言,
在近期一场对话活动中,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。体验主角过往经历的核心功能,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,
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