随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,传闻区域销售受限等多重因素。索尼游戏硬件市场的放伐三方竞争格局正加速形成。其PC发行节奏的缓游具体变化仍有待官方进一步明确。
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据知名爆料人Jez Corden透露,
若消息属实,索尼在Steam Machine与新一代Xbox的放伐“主机PC化”趋势冲击下,意味着未来索尼的缓游3A单人游戏或将不再登陆PC,索尼策略回调的植步背后,更接近于早期《战神》(2018)等待近四年才移植的保守策略。索尼似乎正重新转向以巩固主机生态为核心的保守战略,仍将按计划同步或准同步登陆PC平台。而主打多人联机与长期运营的“服务型游戏”(如即将推出的《Marathon》)则不受影响,在这一背景下,是PC平台实际收益未达预期、有消息指出索尼正在重新评估其PC游戏发行策略,

分析认为,这一调整主要影响旗舰级单人游戏作品,
